Come scalare i Keyframes nel Graph Editor

Approfittando di una domanda posta sul gruppo di Facebook di MODO qualche settimana fa, vediamo in quest’articolo come scalare i keyframes nel Graph Editor.

Per prima cosa dobbiamo assegnare molto semplicemente alcuni keyframes a un oggetto Item, come la nostra cinepresa (di default in una nuova scena di MODO viene sempre creato un item “Camera”):

  • Selezioniamo la nostra camera nella Item list;
  • clicchiamo sul tab Animate nella layout bar (sotto la barra dei menù) per portarci al layout più adatto per animare un oggetto;
animate_tab
Cliccare sul tab “Animate”
  • premendo Shift+W inseriamo un keyframe nel frame “0” per la posizione della camera (in questo modo la sua posizione nello spazio 3D, dato dalle coordinate x, y, z, saranno “registrate” nella timeline);
  • ora, per creare un movimento di traslazione, dobbiamo prima trascinare il cursore sulla timeline tenendo premuto il tasto sinistro del mouse (Left click and drag) su un altro frame, per esempio sul 24 (di default corrisponde a 1 secondo di animazione);
    attivando il move tool “w” trasliamo la camera di un certo valore, per esempio 3m sull’asse x;
  • un nuovo keyframe apparirà istantaneamente nella timeline (questo perchè la modalità di inserimento dei keyframes è impostata di default su “Animated”) registrando la nuova posizione nel frame 24;
  • in 1 secondo quindi (in 24 frames) la camera si muove di 3m sull’asse x.

A questo punto se volessimo per esempio far durare l’animazione 2 secondi, quindi il doppio, potremmo scalare le posizioni dei frames invece di spostare i valori manualmente.
Ecco come:

  • Accediamo al Graph Editor (F7);
  • selezioniamo i 2 keyframes creati (Left click and drag);
keys
Tenere premuto il tasto sinistro del mouse e trascinare per selezionare i keyframes
  • clicchiamo sull’icona “Scale Keys”;
scale
Cliccare sull’icona in alto a destra del Graph Editor
  • come valore di “Scale” mettiamo 200% (raddoppiamo quindi la durata tra i 2 keyframes);
  • nell’opzione “Center Options” lasciamo “start” in modo che il centro della scalatura coincida con il primo keyframe e quindi col frame “0”;
  • cliccare su “ok” o premere “Invio”.

scale_keys

Per un’animazione così semplice sembra banale utilizzare questa funzione, ma risulta estremamente utile in presenza di molti keyframes, visto che MODO calcolerebbe la nuova posizione sulla timeline di ciascuno di essi in automatico.

A presto per un nuovo articolo!

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