Scopriamo le novità di MODO 10.0v1 [MODO 10 series]

È ormai passata qualche settimana da quando è stata rilasciata (dopo l’annuncio ufficiale) la decima release del software 3D di casa The Foundry, la MODO 10 Series, che da questa versione perde la tipica numerazione che l’aveva contraddistinta precedentemente (601, 701, 801, ecc…).

Questa volta, la nuova versione non avrà un’unica release, ma saranno disponibili nel corso dell’anno 2016 le 3 “parti” che compongono la MODO 10 Series.
La prima è appunto la 10.0v1, disponibile per il download dal 6 aprile scorso, come ci comunica Mike Jensen (Release Manager di MODO) sul forum ufficiale; inoltre sono stati risolti problemi di instabilità e miglioramenti vari con oltre 250 bug risolti.

Il microsito per scoprire le novità della decima versione:
https://modo.thefoundry.co.uk/

Il nuovo canale Youtube con walkthrough sulle nuove features:
MODO Geeks TV

Note di rilascio di MODO 10.0v1

Questa prima parte della serie 10 di MODO, si focalizza su features che riguardano principalmente la creazione di assets per videogiochi e più in generale per contenuti per applicazioni interattive: questo perchè (negli ultimi anni soprattutto) alcuni engine come Unity e Unreal Engine (UE) sono diventati molto popolari anche tra utenti non strettamente legati all’industria videoludica (le case produttrici degli engine in questione agevolano enormemente gli sviluppatori e gli studenti nel creare i propri progetti con licenze flessibili e convenienti), diventando una scelta ottimale soprattutto per gli sviluppatori indie (inoltre UE è gratuito per architetti che vogliano servirsi di questo tool per le loro “promenade architecturale” virtuali).

Nel seguente link troverete tutti i video riguardanti in dettaglio le novità della 10.0v1:

MODO 10.0 New Feature Videos

Buona visione!

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